Case study · Museo Digitale di Arena
Illustrazione e spiegazione delle lavorazioni svolte nel progetto del museo digitale di Arena affidate a 3K Studio.
Percorso museale
La prima area di accoglienza del museo, pensata per introdurre il visitatore con contenuti multimediali e interattivi.
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Presentazione multimediale del museo fruibile tramite schermo touch disposto all'ingresso.
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Ricostruzione dello stato attuale del castello tramite fotogrammetria, visualizzata in ologramma tramite olofan.
Percorso museale
Sala dedicata alla proiezione del video di presentazione di Arena e del castello.
Produzione di un video su Arena e il suo castello, disponibile in italiano, inglese e spagnolo. La realizzazione ha previsto la stesura di uno storyboard, la produzione di materiale fotografico e video con droni, la produzione di scene con AI, il morphing di immagini del castello attuale con la ricostruzione in 3d, la produzione di voci, musiche e suoni.
Percorso museale
La ricostruzione virtuale del castello e i personaggi storici raccontati tramite touch screen interattivi.
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Ricostruzione tridimensionale del castello esplorabile in realtà virtuale. Ha previsto diverse fasi: studio della planimetria tramite fotogrammetria e ortofoto, ricerche su fonti storiche, sviluppo modello 3d, contestualizzazione con ambiete attuale, realizzazione applicazione per visori VR.
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Ricostruzione di tre personaggi storici del castello che raccontano la propria storia tramite totem touch screen interattivi. I visitatori tramite touch cliccano su alcune domande e i personaggi rispondono animandosi. Clicca sui bottoni per visionare esempi di domande.
Percorso museale
Modellazione di oggetti storici in vista della stampa 3D, a supporto della narrazione del museo.
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Modellazione digitale in 3d di oggetti storici, preparati e pronti per la stampa 3D utili per esposizioni nel museo o per la creazione di gadgets.
Percorso museale
Oggetti storici raccontati con la realtà aumentata, approfondimenti su touch screen e un antico libro digitalizzato.
Oggetti in AR
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L'antico filatoio visualizzabile a grandezza reale in realtà aumentata tramite QR code.
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L'antico telaio visualizzabile a grandezza reale in realtà aumentata tramite QR code.
Approfondimenti touch screen
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Approfondimento multimediale sulla lavorazione tradizionale della ginestra, consultabile su schermo touch screen.
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Scansione digitale dell'antico libro d'inventario del castello, trasformata in formato sfogliabile su touch screen.
Comunicazione visiva
Ideazione, sviluppo grafico e stampa per identità visiva e materiali di comunicazione del museo.
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Identità visiva realizzata per il Museo Digitale di Arena.
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Pannelli didattici realizzati per il percorso museale.
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Materiali adesivi e segnaletica realizzati per il museo.
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Sito web del museo, realizzato in italiano e inglese.